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part3スレ 509, 920 part5スレ600の情報などを元に作成。 ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技、「GP削り」はガードプライマ削り対応技です。 通常技・ドライブ技・投げ技 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 通常技・ドライブ技・投げ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 5A 200 80%/84% -F ◎ 2A 150 80%/84% -F ◎ 5B 640 80%/89% -F ◎ 2B 480 80%/86% -F × 5C 710 80%/92% -F ○ 2C 780 100%/92% -F ◎ 6A 620 70%/89% -F × 動作中ガードポイント発生 6B[1] 600(全体1041) 100%/92% -F × FC対応/乗算補正は一度のみ/同技補正9% 6B[2] 600(全体1041) 100%/92% -F × FC対応/乗算補正は一度のみ/同技補正9% 6C 1000 80%/94% -F × FC対応/GP削り/同技補正70% 3C 720 90%/88% -F × JA 180 90%/84% -F ◎ 乗算補正は一度のみ JB 560 90%/86% -F ◎ JC 760 80%/89% -F ◎ 狼A 300 70%/82% -F ◎ 狼B 640 80%/89% -F ◎ 狼JA[1] 180 80%/86% -F ◎ 狼JA[2] 180 80%/100% -F ◎ 狼JA[3] 180 80%/100% -F ◎ 狼JB 450 80%/86% -F ◎ 6投げ[1] 0 90%/100% -F - N投げも同様 6投げ[2] 800 -/55% - - N投げも同様 4投げ[1] 0 90%/100% -F - 4投げ[2] 800 -/55% - - 空投げ[1] 0 100%/100% -F - 空投げ[2] 800 -/55% - - 技 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 イェーガー 680 100%/89% -F ローゼン 750 80%/92% -F 同技補正9%/GP削り シュバルツ 650 100%/89% -F ボーナス補正120% ヴァイス 850 100%/50% -F リヒト 700 75%/92% -F 同技補正9%/GP削り Aケーニッヒ 900 75%/89% -F 同技補正10%/地上空中別判定 Bケーニッヒ 900 75%/92% -F 同技補正10%/地上空中別判定 アイゼン 900 75%/92% -F 同技補正10%/A、B別判定 ヒンメル[1] 0 100%/100% -F ヒンメル[2] 2300 -/50% - シュツルム[1] (全体3008) 85%/92% -F シュツルム[2-18] (全体3008) 85%/89% - シュツルム[19] (全体3008) 93%/86% - フルーク[1] 800?(全体2942) 100%/85% -F 乗算補正は一度のみ フルーク[2] (全体2942) 100%/85% - 乗算補正は一度のみ フルーク[3] (全体2942) - 通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 その他 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 CA - 50%/92% - - バースト - 80%/80% - -
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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暫定変更点 A系統 全キャラ全体的に受身不能時間低下、イェーガー等が繋がらない。 2C 受身不能時間減少、6Cが連続ヒットしないが空中くらいローゼンは繋がる。 地上投げ 吹き飛びと相手の位置判定が変更された様子。安定してシュツルムが繋がるように。 代わりにアラクネ等に後ろ投げシュバルツ等で中央でも2Cが繋がったりする現象がなくなった。 狼A 攻撃レベルが0から2に、2F硬直増で硬直差は変化なしでおそらく五分。 狼B 攻撃レベルが3から2に弱体化。 狼C 攻撃レベルが3から4に強化。 ガード硬直等が増えた代わりにノックバックが増えた。 狼JA 【brJA】は顕在、コンボ時間がMからFに強化、攻撃レベルが2から1に弱体化。 浮きが低くなり2C拾い等が少し難しくなった。 狼JC 直前の慣性が残りやすくなり登り【JC】がテイガー以外に当たらない。 【brJC】はおそらく発生22F程。 【6D JA JC brJB】も【JB】が発生しない高度になった。 反面慣性コンが対応キャラ増加。 上方向D 移動前の時間が少なくなり使いやすくなった。 br 先行入力がかなり利きやすくなった様子。 ナハト・イェーガー 攻撃レベルが増え浮きも高くなったが硬直も増えたため硬直差は前作と同じ。 ナハト・ローゼン 浮きが低くなり真上に飛ぶようになった、受身不能時間は減っていてリヒトが繋がらなくなった。 モーント・リヒト 横への吹っ飛びが強くなり端バウンドに、受身不能時間減少。 中央のリヒトコンがほぼ不可能になり端の6Cに繋ぐ為に高度か端までの距離が必要になった。 ヒンメル・ヴォルフ 通常投げに変更、必殺技キャンセル可能で全体的に早くなり慣性が消えないようになった。 必殺技キャンセルした場合は狼ゲージが回収できない。 空中版は少し前に落ちる、人フルーク等で追撃できることも。 Aケーニッヒ・ヴォルフ ガード時に近い距離に着地するように。 空中ケニに派生できなくなった、地上版は攻撃レベルが3からおお4に。 Cケーニッヒ・ヴォルフ 新技。真上にケニ、現状端のケニコン中くらいしか出番が無いがWアイゼンがしやすくなった、頭無敵なし、FC対応。 Cアイゼン・ヴォルフ 真下にアイゼン、現状端のケニコン中にしか出番が無い。 ケーニッヒ・フルーク 狼状態でも出せるように、その場合各種必殺技や投げからもキャンセル可能。 技後は狼状態で狼ゲージは±0。 DD全般 初段か最終段でしかとどめがさせない弱体化を受けた。
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各略称 中央人始動 中央狼始動 中央狼対空 端爺始動 端背負い爺始動 端狼始動 端受け身狩り ネタコン 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・ラーゼン(狼状態方向+D) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・ゲシュヴィント(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBorCケニ(狼状態236AorBorC 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBorCアイゼン(空中214AorBorC) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態B+C 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (cod)・・・キャンセルオーバードライブ (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 解除・・・D 【D】の略。6Bでダウンさせた時に拾いなおすのに使う。 中央人始動 5CCH ローゼン 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3823 5B 5C イェーガーRC ローゼン 5C JB リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 5C JB(jc) JB JC dm3385 2A 5B 5C ローゼン 5B JB JB JC dm2163 しゃがみくらい始動 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm4065 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 6D【JD】 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm6010 5B 5C COD 3C 6D 【JA JC JCケニ Bアイゼン フルーク 】 dm3758 体力MAXでのバースト対策コンボ。 5B 5C COD 3C 6D【JA 着地C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ フルーク】 dm4377 体力半分だとこんな感じ。 OD 5B 5C D【JA 着地B C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ フルーク】 dm4273 体力MAXODからの反撃用 6ACH 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2674 6ACH 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2812 6ACH 5C 【JD JA JC JBケニ 6D JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2807 投げ ローゼン 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2580 投げ COD D【Aケニ Cケニ JBケニ フルーク】 dm3595 体力MAXでのバースト対策ODコンボ 空投げ 6C2 3C ローゼン 5B HJB JA JB(jc) JB JC dm2741 空投げ 6B D【Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm4145 中央狼始動 【A B C 6D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm1852 【C 6D JA 着地D 】 5B 5C リヒト 9D【JB JA D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2583 【ヒンメル フルーク】 dm2624 【ヒンメル 3D 着地D】 シュツルム dm2926 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C1 3C ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2910 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2922 【ヒンメル 6D JD OD 着地2C 6C1 3C EA(AF発動) dm2814 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C2 6B D【C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm4609 【Aケニ】 3C ローゼン 5C JB リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2997 【Aケニ B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2618 中央狼対空 【B JB 3D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2123 基本コンボ 【B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 5B HJB JA JB(jc) JB JC dm2176 【B JAAA JC(jc) JB 3D JA 着地D】2C 6C1 ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2378 【B JAAA JC(jc) JB 3D JA 着地D】2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2388 【B Bケニ JBケニ Bアイゼン 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm2514 【B Bケニ JBケニ 3D JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2543 端爺始動 2A 5B 3C イェーガー 2A 5B 2C リヒト 2A 5B 2C JB(jc) JB JC dm2177 2A 5B 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JC(jc) JC JAケニ JCケニ JBケニ Aアイゼン Bアイゼン】 dm2652 2A 5B 5C 6C 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2725 密着に近くないと入らない。 2B 5B 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】 2C ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2562 2B 5B 5C シュバルツ ヴァイス 2D【 brJA 着地D】 5C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2837 消費とダメージのバランスが良い。 2B 5B 5C シュバルツ ヴァイス 2D【 brJA 着地C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2920 6B D【 B C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2819 6B D【 B C Aケニ Cケニ>JAケニ JCケニ>Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4611 同技を避けなければもう少し減らせる 5C 6C1 3C ローゼン 2C リヒト 3D 【着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3877 空中判定になるバックステップを5Cで狩った時用、レイチェル、カルル、ハザマは5C 6Cが繋がらないことがある。 5C 6C1 ローゼン 5C リヒト 3D 【着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B 2C JB JB JC 4052 dm4052 最初の3Cを省くとこのレシピになる。 5C 6C1 3C ローゼン 2C リヒト 3D 【着地D】 2C 6B D 【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン 】 dm4721 狼ゲージを費やすとこんな感じに 5CCH ローゼン 2C リヒト 2D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4863 3CCH D【C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3584 3CCH 前ステップ 2C 6C1 ローゼン 2C リヒト 3D【着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3459 6BRC 5C 6C2 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3112 狼ゲージが無い時用 3C イェーガー 2B 5B 2C リヒト 2D 【JD 】 着地2C 6B D 【 C Aケニ 着地D 】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3056 3C イェーガー 2D【brC Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3339 JCRC JC 着地5C 6C2 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3051 JCRC JD【JB 着地B C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3231 JCRC JC 着地5C ローゼン 2C リヒト 2D【着地C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4051 シュバルツ ヴァイス 【brJA 着地D】5C 6C2 6B D【C Aケニ JCケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン Cアイゼン】 dm3845 5B 5C シュバルツ ヴァイス(rc) 5C 6C(2) 6B D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4715 投げ イェーガー 2C 6C(1) 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3047 基本コンボ 投げ イェーガー 2C 6C(1) 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2683 狼ゲージ回収用 投げ ローゼン 2C リヒト 3D【着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3092 投げ ローゼン 2C JD【JB JC(jc) JC JAケニ JCケニ JBケニ Aアイゼン Bアイゼン】 dm3253 投げ ローゼン 2C リヒト 3D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Aアイゼン JBケニ Bアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4506 投げ 溜CT 2C 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Aアイゼン JBケニ Bアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm3866 投げ ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3167 マコト用。 空投げ 2C リヒト 2D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4506 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm4734 6CFC(2) ローゼン 2C 6B 解除 2C 6B D【C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm4770 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm5184 6CFC(1) 溜めCT 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C(2) 6B D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm6602 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 5C イェーガー 2C6C1 3C ローゼン 2C JB JB JC dm4100 狼ゲージが無い時に。 端背負い爺始動 5B 5C シュバルツ RC 5C 【JD JA JC JBケニ 6D JB JA 着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3467 端狼始動 【A B C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm1859 【A B C Aケニ 着地D】 5B 2C JD【JB JA 着地D】2C 6C1 3C シュバルツ dm2075 【JA】にディレイをかけるか【JB】にディレイをかける必要がある。 【A C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2585 【 JC B C Aケニ D】 5B 2C JB JB JC dm2634 JCをリヒトに変えて2D【JD】JB(jc) JB JC dm3031 【A C Aケニ D】 2C 6C1 ローゼン 2C CT 3C シュバルツ dm2345 キャラ限回収コン。 ○ラムダヴァルケンナインプラチナレリウスイザヨイ ×ジンカルルタオカカセリカラグナバングレイチェルツバキ 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C(1) 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2915 基本コンボだが、ミューカルルには二回目の狼Cにディレイをかけて高度を下げる必要がある 【C brJA 着地D】 5C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2969 C2回でdm3200 【C brJA 着地D】 5C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2554 回復用。 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2895 【CCH 6D JD】着地2C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】5B 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3595 【CCH 6D JD】着地D【C Aケニ】2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3622 上のコンボより若干コンボ後のクールダウンが短い。 6DからJD着地Dではなく6DからbrしてCをすると6C1 3Cが間に合う。 【CCH 6D 着地D 】 2C 6C2 6B D【C Aケニ JCケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4087 【ヒンメル 2D JD】 着地2C 6C2 6B D 【C Aケニ 着地D】5B 2C JB(jc) JB JC dm3347 基本コンボ 【ヒンメル2D JD】 着地2C 6C2 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン Cアイゼン】 dm3830 【ヒンメル 2D JD】 2C 6B 解除 2C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3072 【ヒンメル 2D 着地D】6C2 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2843 6Dすると裏回るけど2D2Cが届かない距離ではとりあえずこれ。 端受け身狩り 【A B JB 3D JA 着地D】2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm1703 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2577 2B 5C リヒト 2D【着地D】 2C 6B 解除 2C 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3342 ネタコン 【C 6D JA 着地D】5B 2C ディレイ6B 解除 2C 6C1 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3116 ナインに確認。 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】2C 6B 解除 2C 6C1 3C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3153 Aケニを最低空で当てるようにすると解除が間に合うようになる。
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よくある質問基本編GP削り FC対応技 ブレーキって何? コンボ編ラーゼン・ヴォルフ Dからなかなか繋がりません ケーニッヒを2回以上入れるコンボの途中で受身を取られてしまいます。 追い打ちJCが出ません 【~5Cor7C JB*2 D】 5Bが安定しませんパッド使用の方へ よくある質問 基本編 GP削り FC対応技 GP削り 6C、ナハト・ローゼン、モーント・リヒト FC対応技 6B、6C ブレーキって何? ラーゼン・ヴォルフ、ゲシュヴィント・ヴォルフ中にCを押して急停止すること。 効果的な使い方等はムックを参照。 コンボ編 ラーゼン・ヴォルフ Dからなかなか繋がりません ラーゼン・ヴォルフ Dからつながるコマンドを早めに入力すると繋がる。 ずらし押しでは人化になるときの硬直が絡んで何も出ないので押すときはテンポ良く押す。 ケーニッヒを2回以上入れるコンボの途中で受身を取られてしまいます。 入力が遅いか同技補正に引っ掛かっている可能性が高い。 ケーニッヒはAとB、地上と空中で別技扱いなので着地したのを確認してからケーニッヒを出すこと。 追い打ちJCが出ません 追い打ちJCを出すにはある程度の高さ、JCを早めに出し硬直が切れるタイミングを早める必要が有る。 先ずコンボの〆が有っているか確認する。詳しくはコンボルートで。 狼5B等地上拾いからする場合はハイジャンプと〆のJCをjcと同時に出すことを心掛ける。 【~5Cor7C JB*2 D】 5Bが安定しません 相手が近い位置なら7Cが安定。 相手が低い位置、もしくは中央空中Aケニ後のような離れている位置の場合は5Cが安定する。 【~空Aケニ>空Bケニ~7C>JB*2】のような場合は空Aケニを高めに当てたら7Cにディレイを、同じ・少し低い場合は7Cをディレイ無しで出すといい。 JB一発目は同じような高さ、JB二発目は自分が先に落ちつつ判定の上方を当てる。 補正に余裕が有る程猶予が伸びるのでどうしても安定しない場合はケーニッヒを1回減らす等も有り。 パッド使用の方へ デフォルトのボタン配置ではBとDが離れており、どちらも親指で押そうとすると間に合わない可能性が高い。 その為、ボタン配置の変更や工夫した入力が必要となり、デフォルトで慣れた方には辛いものがある。 そこで、デフォルトで配置されているAB同時押しボタン(PS3ではR2)を押すとガードしている場合はバリア、それ以外の場合Bが出ることを利用する。 親指でDボタン、人差し指でABボタンとずらし押しすることで素早い入力が可能となる。
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TBSテレビ系列 世界陸上ヘルシンキ大会 <概要|8月6日・7日|8月8日・9日|8月10日・11日|8月12日・13日|8月14日|直前特番|朝ズバッ!> 主要出演者 キャスター織田裕二 中井美穂 特別キャスター筑紫哲也 リポーター小谷美可子 苅部俊二 山縣苑子 外部リンク (PC)TBS・番組サイト
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/29.html
ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 コンボの〆について 基本中央 画面端下段始動 中段始動 投げ始動 中央しゃがみ喰らい 下段始動(中央) 中段始動(中央) 投げ始動(中央) CH始動(中央) FC始動(中央) 画面端付近下段始動(画面端付近) 中段始動(画面端付近) 投げ始動(画面端付近) 画面端下段始動(画面端) 中段始動(画面端) 投げ始動(画面端) CH始動(画面端) FC始動(画面端) 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・ラーゼン(狼状態C) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・ゲシュヴィント(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBケニ(狼状態236AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBアイゼン(空中214AorB) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態236D 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 dm00/00%・・・コンボのダメージ/ヒートゲージの回収量 コンボの〆について アイゼン 変身解除に慣れていない場合やヴォルフゲージの節約、狼状態で攻めを継続したい場合に。 【5Cor7C D】 JB(jc) JB JC 基本的なエリアルの〆、補正に左右され難く安定。これを使う状況は大抵高空なので追い打ちJCが間に合う。 ゲージが有るならJCの後にフルークを入れてもいい。 【5Cor7C JB*2 5B(jc) JD】 JB(jc) JB JC 運びやちょっとしたダメージアップに。高さや補正の影響を受け易いので注意。 JB(jc) JB JCをJA JB(jc) JCや【JAAA(jc) JD】 JCに変えることで追い打ちJCも可能。 【5Cor7C JB*2 D】 5B シュツルム 高さ調整やずらし押しなど比較的難易度の高い要素が有る〆。 しかしシュツルムはヴォルフゲージ回復に優れているので狼での攻め継続がし易くなる。 但し、〆た後は若干距離が離れるので起き攻めはややし辛いか。 補正に余裕が有れば【JB*2 D】 5B 2C JD【 JB 3C JA D】 5B シュツルムで少しダメージを伸ばせる。 【5Cor7C JB*2 D】 5B 2C JB(jc) JB JC 上の〆をシュツルムではなくエリアルに持っていくルート。 ゲージ回収で勝り、JCを当てた際に丁度50%溜まりフルークが使えるということも。 5B拾いに失敗した際起こる可能性が有るシュツルムの暴発を防げるのも利点。 基本 中央 5B 5C イェーガー 1400ダメージ/ゲージ11% 5B 3C シュバルツ ヴァイス 1828ダメージ/ゲージ18% 6B 5C ローゼン 9D【 JB JA D】 2C 6C 2C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 4830ダメージ/ゲージ50% 6Bの2段目でしゃがませローゼンを繋ぎ画面端へ運んだ後、6Cで壁バウンドさせリヒト、ケーニッヒへ。 (ゲージ50%使用)5B 5C シュツルム 2992ダメージ/ゲージ5% (ゲージ50%使用)5B 5C イェーガー(RC) 2C 6B 5C ローゼン 9D【 JAAA Aケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 3852ダメージ/ゲージ30% 中央で相手が立ち喰らいだった場合のコンボの要。 【5A(下段)orJA(中段) 5B(jc) JAAA Bケニ Aケニ 5C JB*2 5B(jc) JD】 JB(jc) JB JC 2094ダメージ/ゲージ31%or2335ダメージ/ゲージ30% 狼状態での基本。ケーニッヒの回数を調節することで運ぶ方向を変えられる。 画面端 5B 3C シュバルツ ヴァイス 5B 2C(jc) JB(jc) JB JC 2532ダメージ/ゲージ34% ヴァイスの壁バウンドを利用したコンボ。 下段始動 3C 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 4666ダメージ/ゲージ46% 2C、6B、6Cは画面端でのコンボパーツなので覚えよう。慣れて来たらAケニを入れてもいい。 (ゲージ50%使用)3C 2C 6B シュバルツ(RC) 2C 6C 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B(jc) JD】 JB(jc) JB JC 5713ダメージ/ゲージ47% ゲージを使う割にダメージはフルークやシュツルム〆に敵わない、しかし起き攻めし易いのが利点。 50%使用して47%回収する為ゲージが溢れそうになった時に。 【5A 5B(jc) JB 3C JA D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C(jc) JB(jc) JB JC 2408ダメージ/ゲージ35% 中段始動 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 4153ダメージ/ゲージ40% 【JA 5B(jc) JB 3C JA D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 3079ダメージ/ゲージ49% 投げ始動 6投げ 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 3963ダメージ/ゲージ49% 【ヒンメル】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 3989ダメージ/ゲージ55% 中央 6B B C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C JB*2 5D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm4684/48% 2A 2C ローゼン 9D【JB JA 5B Bケニ Bケニ 5C JB*2 5B】 JB(jc) JB JC dm2536/39% 密着じゃないと2Cが繋がらない 6B ローゼン 9D【JB JA D】 2C リヒト 9D【JB JA D】 2C 6C 2C JD【JB JA D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm4344/50% 1P端から2P端運び 6B ローゼン 9D【JB JA D】 2C 6C D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JD】JB(jc) JB JC dm4901/56% 1P端の中央寄りから2P端運び 6B ローゼン 9D【JB JA D】 2C 6C リヒト 2D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JD】JB(jc) JB JC dm5039/61% 中央から少し2P端寄りから2P端運び 6B 5C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ 2C Bケニ JB JA 着地D】 2C 6C 5B 2C JD【 JB 3C JA 着地D】2C 5C HJB(jc) JB JC dm5751/68% (ゲージ50%使用)5B 5C イェーガー(RC) 2C 6B 5C リヒト 3D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JAAA(jc) JD】 JC dm4297/45% リヒトへの部分が距離や相手キャラなど難易度が高くあまり現実的ではない、6Bを一段にすると少しやり易くなってdm4061 【B JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 D】 5B 5C JB(jc) JB JC dm2897/33% 【B Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 5D】 5B 5C JB(jc) JB JC dm3268/36% 【B JA*3 Bケニ 5C JB JA D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB リヒト 9D【 JD】 JB JC dm3515/50% 自分端付近位置入れ替えコンボ 最初のJAを少なくするとやりやすい、エリアルはお好みで 【5B Bケニ Bケニ 5C JB*2 3C JD】JB 着地2C 6C 2C 6B 5B 2C JB リヒト 8D【JD】 JB(jc) JB JC dm3967/58% JBを狼JAにすると安定する 【5B JA*3 Bケニ Aケニ 5C JB JA 5D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB リヒト 8D JB(jc) JB JC dm3755/56% 【Aケニ B Bケニ Bケニ Aケニ 5C JB*2 着地D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm3490/43% 【JAケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm3445/42% しゃがみ喰らい 2A 5B 5C ローゼン 9D【 JB JA D】2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2962/44% 5B 5C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm3398/43% 5B 5C ローゼン 9D【 JB JA D】2C 6C 2C 6B 2C リヒト 3D【Bケニ Aケニ Bケニ C JD】JB(jc) JB JC dm4087/61% 下段始動(中央) 【A B Bケニ Bケニ 5C JB JB D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2296/35% 【A B Bケニ Bケニ Aケニ 5C JB JB 5B JD】JB(jc) JB JC dm2355/34% 位置を入れ替えたい時に 3C(CHorRC) ステ2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ 着地Aケニ>Bケニ Bケニ 5C JB*2 B JB 3C JA D】 5B 2C JB(jc) JC dm4952/62%(45%) 2C6Bが繋がる際はこれ 3C(CHorRC) ステ2C リヒト 5D 【Aケニ Bケニ 5C JB JA D】2C 6C 2C 6B 5B 2C JD【 JB 3C JA D】5B 2C JB(jc) JC dm4707/61%(45%) 2C6Bが届かない場合等はこちらに (ゲージ50%使用)3C シュバルツ(RC) 5C リヒト 5D【 Aケニ Bケニ 5C JB JA D】2C 6C 2C 6B 5B 2C JD【JB 3C JA D】 2C 5C JB(jc) JB JC( フルーク) dm5415/52%(6535/2%) 中段始動(中央) (ゲージ50%使用)JC(RC) JC 2C 6B 5C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC 4053ダメージ/ゲージ34% (ゲージ50%使用)JC(RC) JC 2Cor5C ローゼン 9D【 JB JA D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト D【 Bケニ 7C D】 JB(jc) JB JC 4112ダメージ/ゲージ45% 5Cの場合は相手が立っていたら繋がらないので注意 投げ始動(中央) (ゲージ50%使用)投げRC D【歩きAケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC dm3374/30% (ゲージ50%使用)投げRC D 【5C JD】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 3D 【Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC 4121/43% (ゲージ50%使用)【ヒンメルRC 2C Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC dm3394/32% 空中Aケニを先に当てると3405、その場合キャラによって2Cで移動しなくてもディレイで入る (ゲージ50%使用)【ヒンメルRC 5C JD】2C 6C 2C 6B 2C リヒト 3D【Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm4151/47% 空投げ 5C HJB リヒト 5D【Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC dm3470/42% 空投げ ローゼン 9D【 JB JA D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト D【 Bケニ 7C D】 JB(jc) JB JC 3884ダメージ/ゲージ56% (自分端用)空投げ リヒト 3D 【B Bケニ Bケニ Aケニ 5C JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC dm3471/39% CH始動(中央) 6A(CH) 5C JB リヒト 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC dm2835 5C(CH) ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 D】 5B 5C JB(jc) JB JC dm3295 5C(CH) ローゼン 9D【 JB JA D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm4129 FC始動(中央) 6B(FC) 3C 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ 2C Bケニ JB JA 着地D】 2C 6C 2C JD【 JB 3C JA 着地D】 5B 2C JD【 JB 3C JA 着地D】 2C JB JC( フルーク) dm5721/72%(6841/22%) 6B(FC) 2C 5C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ 2C Bケニ JB JA 着地D】 2C 6C 5B 2C JD【 JB 3C JA 着地D】 2C シュツルム dm7116/10% アラクネ、バング、テイガー、ハクメン、ラムダ、マコト等に。 最初の5Cや2Cを省けば対応キャラが増える、5Cを省く方がノックバックが少なくやりやすい。 画面端付近 2A 3C(RC) ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2826 ノエル、ラムダ、ツバキ、プラチナは非対応。 5B 5C イェーガー(RC) ローゼン 9D【 JB JA 着地D】2C 6C 2C 6B 5B 2C JB リヒト JD【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3925/47% JAAにするとdm3981/50% 5B 5C イェーガー(RC) 2C 6B 3C 2C 6C D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm4392/45% 非現実的なコンボ、テイガーには少しやりやすい 2A 5B 3C シュバルツ ヴァイス 5D【5D】2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2403/40% 2A 5B 3C シュバルツ ヴァイス 5D【5D】2C 5C JB リヒト JD【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2387/46% 2A 2C ローゼン 9D【JB JA 着地D】2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3248/53% 2A 2C ローゼン 9D【JB 3C JAA 着地D】 2C 6C 6B 2C リヒト 5D【Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3398/57% ジンノエルレイチェルテイガー以外にはこちら 下段始動(画面端付近) 基本的に画面端でも入る JB3CJAA着地2Cの繋ぎはアラクネの中央以外全員入る。 【A B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6C D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2500/44% 【A B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6C D【 JAケニ Aケニ 着地D】 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2613/50% 6Cステップ2Cが届かない位置ではこのコンボ。 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2461/36% 【A B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2720/50% 【A B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JD【 JB 3C JAA 5B HJAAA JB 3C JB】 dm2512/39% 3C 2B 5C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】JB(jc)>JB JC dm3749/44% 3C シュバルツ ヴァイス 5D【 5D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3753/58% 中段始動(画面端付近) 6C D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 B JB 3C JA 着地D】2C リヒト HJB(jc) JB JC dm4140/52% (ゲージ50%使用)昇りJC(RC) JC C ローゼン 9D【 JB 3C JAA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm4168/44% (ゲージ50%使用)昇りJC(RC) JC 3C 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 3D【 Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】JB(jc) JB JC dm4510/43% (ゲージ150%使用)昇りJC フルーク(2)RC (JD【5C JD】) 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 4C JB*2 着地B JAAA(jc) JD】 JC フルーク dm6066/1%程度 ゲージ100%付近からのコンボ、フルークRC中にラーゼンヴォルフでステージの7割ほどの距離を運べる 自分が端の場合はフルーク(2)RCから狼歩きなどで入れ替えてJC移動 6Cがおすすめ 【JA B Bケニ Bケニ 5C JB*JB 着地D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2577/34% 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C 5C JB(jc) JB JC dm2813/36% 【JA B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D 【Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3289/53% 【JA B Bケニ Aケニ 5C C 空中ダッシュ JB JA 着地D】 2C 6C 【D Aケニ D】2C JB リヒト 5D 【Bケニ 7C>JD】 JB(jc) JB JC dm3221/51% 開幕位置からの運びコン、火力も申し分無くお勧め 【JA B Bケニ Aケニ 2C(5C) C 空中ダッシュ JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB リヒト 5D 【Bケニ 7C>JD】 JB(jc) JB JC dm3482/59% 投げ始動(画面端付近) 投げ ステ5C JB リヒト 5D【 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】 JB(jc) JB JC 3271/42% 【低空ヒンメル】 ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3391/55% 【低空ヒンメル】空中ダッシュ 着地2C 6B 2C 6C D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm4040/58% 画面端 2A 5B 3C シュバルツ ヴァイス 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2345/45% 2A 5B 3C 2B 5C リヒト 3D【 Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】JB(jc) JB JC dm2663/42% 2A 5B 3C 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm3627/53% (ゲージ50%使用)2C 6B 3C 2C 6C リヒト 2D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JB 3C JA】 2C シュツルム dm7110/8% 2Cリヒトでdm7309/12% (ゲージ50%使用)2C 6B 3C 2C 6C 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JB 3C JA】 2C シュツルム dm7321/12% 空中Aケニを先にして難易度を下げつつ火力を上げたコンボ (ゲージ50%始動)5B 5C イェーガー(RC) 2C 6B 3C 2C 6C 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C 5D】 JB(jc) JB JC dm4497/46% 下段始動(画面端) 【A B JA(A) Aケニ 2C 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2939(3002)/51% 3C 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB JB 着地B JD】 JB(jc) JB JC( フルーク) dm5327/63%(6447/13%) 3C 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB JB 着地B JB>3C JA 着地D】 5B シュツルム dm6705/11% シュツルム後受身を取られてしまうので止め用に 最後のBを省けば受身は取られないが失敗したときのリスクが高い 中段始動(画面端) 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm4686/52% 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JB 3C JA 着地D】 5B 2C JB JC( フルーク) dm5017/63%(6137/13%) 投げ始動(画面端) 投げ 2C 6B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm3988/52% 投げ 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC( フルーク) dm4121/53%(5241/5%) (ゲージ50%始動)投げ 2C 6B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 7C JB*2 着地D】 5B シュツルム 5220/45% 【ヒンメル】 2C 6C 2C 6B 2Cリヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC( フルーク) dm4151/61%(5271/11%) 【ヒンメル】 2C 6B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 7C JB*2 着地D】 5B シュツルム dm5245/1% (自分端用)空投げ JD【 空Aケニ 7C JA 着地D】 2C 6C D【 C JA 着地D】 2C 6B 5B 2C JB リヒト 5D 【空Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3917/56% 高めの空投げの後はこれが安定、低い場合は空振りリヒト3Dからの3ケニコンへ (自分端用)空投げ 空振りリヒト 1D 【空Aケニ 4C JAA D】 2C 6C 2C 6B B 2C JB リヒト 5D 【空Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm4138/56% 上と同じく高めの空投げの時に、端から遠い場合は6Cから上記のコンボかAケニ拾い等で CH始動(画面端) CA(CH) 5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2218/32%程度 レイチェル、カルル、アラクネには最初の2Cが当たらない CA(CH) 5B 2C 6C 6B 2C リヒト 2D【Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm2304/31%程度 ノエル、テイガーには非対応 CA(CH) 5B 5C JB リヒト 5D【 Bケニ 4C JB*2 着地5B JAAA(jc) JD】 JC dm1474/17%程度 FC始動(画面端) (ゲージ50%使用)6B(FC) 2C 3C 2C 6C 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JB*2 着地D】 5B 2C JD 【JB 3C JA 着地D】 2C 5C JB(jc) JB JC フルーク dm7361/23% (ゲージ50%使用)6B(FC) 2C 3C 2C 6C 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JB*2 着地D】 5B 2C JD【JB 3C JA 着地D】 シュツルム dm7340/12% (ゲージ50%始動)6B(FC) 2C 5C シュバルツRC 2C 6C 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JB 3C JA 着地D】 2C 5C HJB JA JB(jc) JB JC フルーク dm8152/14% (ゲージ50%始動)6B(FC) 2C 5C シュバルツRC 2C 6C 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JB*2 着地D】 5B 2C JD【 JB 3C JA 着地D】 2C 5C HJJA JB(jc) JB JC フルーク dm8231/15% (ゲージ100%始動)6B(FC) 2C フルーク(3)RC ディレイ2C 6C 2C リヒト 5D【Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JB 3C JA 着地D】 2C 5C JA JB(jc) JB JC フルーク dm8765 (ゲージ100%始動)6B(FC) 2C フルーク(3)RC ディレイ2C 6C 2C リヒト 5D【Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JB*2 着地D】 5B 2C JD 【JB 3C JA着地D】 2C 5C JB(jc) JB JC フルーク dm8882
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/53.html
2cと2b、投げで択を掛ける。 -- (名無しさん) 2011-04-11 23 19 49
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/47.html
【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 コンボの〆について 基本中央 中央しゃがみ喰らい 下段始動(中央) 中段始動(中央) 投げ始動(中央) CH始動(中央) FC始動(中央) 画面端下段始動(画面端) 中段始動(画面端) 投げ始動(画面端) FC始動(画面端) 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・ラーゼン(狼状態C) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・ゲシュヴィント(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBケニ(狼状態236AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBアイ(空中214AorB) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態236D 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 コンボの〆について アイゼン 変身解除に慣れていない人や狼状態で攻めを継続したい場合に。 【5C D】 JB(jc) JB JC 基本的なエリアルの〆、補正に左右され難く安定。ゲージが有るならJCの後にフルークを入れても良い。 【5Cor7C JB*2 D】 5B シュツルム 高さ調整やずらし押しなど比較的難易度の高い要素が有る〆。 しかしシュツルムはダメージ、ヴォルフゲージ回復に優れているのでこれが出来ると優位に立ち易い。 補正に余裕が有れば【JB*2 D】 5B 2C JD【 JB 3C JA D】 5B シュツルムで少しダメージを伸ばせる。 【5Cor7C JB*2 D】 5B 2C JB(jc) JB JC 上の〆をシュツルムではなくエリアルに持っていくルート。 ゲージ回収で勝り、JCを当てた際に丁度50%溜まりフルークが使えるということも。 5B拾いに失敗した際起こる可能性が有るシュツルムの暴発を防げるのも利点。 【5Cor7C JB*2 5B JD】 JB(jc) JB JC 運びや5B拾いの代わりとして。高さや補正の影響を受け易いので注意。 基本 中央 5B 5C イェーガー 1548ダメージ/ゲージ11% 5B 3C シュバルツ ヴァイス 2060ダメージ/ゲージ18% 5B 3C (微歩き)2B 5C JB リヒト D【 Aケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 3182ダメージ/ゲージ37% (ゲージ50%使用)5B 5C シュツルム 3623ダメージ/ゲージ5% (ゲージ50%使用)B C イェーガー(RC) 2C 6B B C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 4565ダメージ/ゲージ42% 5B先端からだと若干繋がり難くなる 中央 (ゲージ100%使用)シュツルム1段目(RC) 2C 6B 5B 5C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 4815ダメージ/ゲージ33% 切り返しシュツルムからの倒し切りに しゃがみ喰らい B C ローゼン 9D【 JA*2 Aケニ Bケニ 7C JB*2 D】 B C(jc) JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JB JC 3992ダメージ/ゲージ48% B C ローゼン 9D【 JA*3 Bケニ Aケニ C D】 JB(jc) JB JC 3395ダメージ/ゲージ31% 下段始動(中央) (ゲージ50%使用)3C 2C 6B 2C C(jc) JB(jc) JB JC フルーク 5002ダメージ (ゲージ50%使用)シュバルツ(RC) 2C 5C JB リヒト JD【 Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC 4951ダメージ/ゲージ22% 【A B Bケニ Aケニ Bケニ C JB JB B JA*n~】 ~【JB 3C 起き攻め】 ~【JB 空中ダッシュ 起き攻め】 ~【C コマ投げ】 約2400ダメージ/ゲージ約30% 狼ゲージ消費量注意 中段始動(中央) 6C D【 JB B Bケニ Bケニ C D】 JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JC 3493ダメージ/ゲージ33% 6C D【 JA Bケニ Aケニ C D】 JB(jc) JB JC 2912ダメージ/ゲージ21% (ゲージ50%使用)昇りJC(RC) JC B C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C JB JA D】 B C(jc) JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JB JC 4116ダメージ/ゲージ33% ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C JB JA D】 2C リヒト 6B B 2C(jc) JB(jc) JB JC (ゲージ50%使用)【C JB B Bケニ Aケニ Bケニ C D】 JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JB JC フルーク 4389ダメージ 【C JB B Bケニ*2 Aケニ C D】 JB [リヒト D【 D】 JB](jc) JB JC 2900ダメージ(3251ダメージ)/ゲージ29%(ゲージ34%) []を入れたコンボをするとヴォルフゲージ全消費 【C JB B(8jc) JA*3 Bケニ Aケニ C JB JB D】 5B~ 練習用の狼エリアル 投げ始動(中央) 空投げ 前ステ B C(hjc) JB リヒト 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C D】 JB(jc) JB JC 3092ダメージ/ゲージ30% 空投げ ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C D】 JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JB JC 3055ダメージ/ゲージ37% 空投げ後はローゼンで拾ったほうがゲージ回収できるけど、狼ゲージ全消費 CH始動(中央) (ゲージ50%使用)イェーガー(CH) A 3C 2C C(jc) リヒト D【 D】 2C 6B 2C 6C 2C(jc) JD【 JA Aケニ Bケニ 7C JB JB D】 B シュツルム 6938ダメージ/ゲージ58% (ゲージ50%使用)CA(CH) B C JD【 JA*2 Aケニ Bケニ C D】 JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JB JC 1732ダメージ/ゲージ30% CA始動なので倒せないことに注意 6A(CH) HJB リヒト 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C D】 JB(jc) JB JC 2950ダメージ/ゲージ31% 地上もしくは低空カウンターヒット時限定、HJBへの繋ぎはかなりシビア FC始動(中央) 6B(FC) 2C C イェーガー 2A B C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C D】 JB(jc) JB JC 5299ダメージ/ (50%消費)6B(FC) 2C C イェーガー [2A 2C C イェーガー]*2 2A 2B B C シュツルム 6824ダメージ/ゲージ49% 距離次第で最初の2CをBにする必要有り (50%消費)6C(FC) D【 D】 2C(jc) リヒト D【 D】 2C (dl)6B B 2C(jc) D【 JA*3 Aケニ Bケニ 7C JB*2 D】 B シュツルム 6654ダメージ/ゲージ46% (50%消費)6C(FC) D【 D】 2C(jc) リヒト D【 D】 2C 6B 2C 6C 2C(jc) D【 JB JA B Bケニ*2 7C D】 JB(jc) JB JC フルーク 5880ダメージ/ゲージ56%(ゲージ使用で6%) 画面端 (ゲージ50%消費)2C 3C 2C 6C 2C JB(jc) JB JC フルーク 5393ダメージ/ (ゲージ50%消費)B C イェーガー(RC) 2C 6B 3C 2C 6C 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC 5252ダメージ/ゲージ54% 下段始動(画面端) 3C 2C 6B 2C 6C 2C リヒト 2D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ C D】 JB(jc) JB JC 約5000ダメージ/ゲージ51% (密着)3C 2C 6B 2C 6C 2C(hjc) JB(jc) JB リヒト D【 Bケニ Aケニ Bアイ】 5015ダメージ 中段始動(画面端) 6C 2C リヒト 6B B 2C(jc) D【 JA*3 Bケニ Aケニ Bアイ】 4449ダメージ 6C 2C リヒト 6B 2C(jc) D【 JA*3 Bケニ Aケニ C D】 JB(jc) JB JC 4000?ダメージ/ゲージ42%? (100%消費)昇りJC フルーク(RC) 2C 6B 2C 6C 2C(jc) D【 A Aケニ Bケニ 5C JB JB】 6024ダメージ 投げ始動(画面端) 6投げ ステップ2C 6C 2C(jc) リヒト 6B 2C(jc) D【 JA*3 Bケニ Aケニ C JB Bアイ】 4232ダメージ/ゲージ48% 6投げ ステップ2C 6B 2C 6C 2C(hjc) D【JA Aケニ Bケニ 5C D】JB 214B 9D DJB(jc) JB JC 4260ダメージ/ゲージ49% 6投げ ステップ2C 6B 2C 6C 2C(jc) リヒト 3D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 9C D】 JA JB(jc) JB JC 4700ダメージ/ (ゲージ50%使用)6投げ ステップ2C 6B 2C 6C 2C(jc) リヒト 2D【 Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ Bアイ 3C JA*2 D】 2C シュツルム 6615ダメージ/ゲージ61% (ゲージ50%使用)6投げ ステップ2C 6B 2C 6C 2C(jc) リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 7D JB*2 D】 B シュツルム 6311ダメージ/ゲージ50% ↑のコンボの安定版 ヒンメル 2B 2C 6C 2C(hjc) D【 JA Aケニ Bケニ C D】 JB リヒト 9D【 D】 JB(jc) JB JC 4483ダメージ/ゲージ59% ヒンメル 2B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ C D】 JB(jc) JB JC 4285ダメージ/ゲージ54% FC始動(画面端) (50%消費)6C(FC) 2C 6B 2C(jc) リヒト D【 B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JB JB D】 B シュツルム 6734ダメージ/